Spesifikasi Lintasan
- Lintasan
- Kyoto, Turf, 3200m, Standard Distance
- Kondisi
- Firm, Spring, Sunny
- Arah putaran
- Right
- Stat Threshold
- Tidak ada
Geometri Spurt, Late-Race (2/3L)
Spurt dimulai pada 2133m dari 3200m (67% lintasan, dihitung round(2/3 dikali 3200) = 2133m). Dimulai di Lintasan Lurus Tanjakan (Uphill Straight) sebelum Corner 3 dimulai pada 2300m.
- Early-Race: 0 sampai 533m
- Mid-Race: 533 sampai 2133m
- Late-Race Spurt: 2133 sampai 3200m
6 Green Skills Target
- Right-Handed ○
- Kyoto Racecourse ○
- Standard Distance ○
- Firm Conditions ○
- Spring Runner ○
- Sunny Days ○
Rekomendasi Karakter dan Skill
Front Runner (Nige), Posisi 1-3 untuk CM #24.
Angling and Scheming (Seiun Sky (Original)) hanya aktif di posisi ke-1 pada tikungan Late-Race.
Ace yang direkomendasikan
Parent dan Unique warisan
Opening, Early-Race
0 sampai 533m
- Groundwork + 3 Green SkillsAtau 6 Green Skills untuk Copano Rickey
- Taking the Lead
- Dodging Danger + Prudent Positioning
Mid-Race, Positioning
533 sampai 2133m
- Escape Artist / Fast-Paced
- Distance / Front Corners ○/◎
- Tail Held High dan Ramp Up
- Playtime's Over! / Slipstream
Late-Race, Akselerasi Spurt
Mulai 2133m
- Angling and SchemingPosisi 1
- Bring on the Banquet!Posisi 1-3, Medium/Long
- Shooting StarSpecial Week, kombo salip Runaway
- Victoria por plancha!CM 22 Mile
Final Corner dan Homestretch
Setelah spurt sampai 3200m
- Warisan TM Opera O NY
- Warisan Fuji Kiseki
- Homestretch Haste
Recovery dan Trigger Khusus
Sepanjang balapan
- Cooldown / Swinging MaestroWajib di CM 24 Kyoto 3200m Long
- Corner Recovery ○Pemicu Summer Maruzensky
PRD.md bagian 4 (matriks karakter dan parent) dan bagian 5 (matriks skill), diverifikasi terhadap GameTora dan AGENTS.md.
Rencanakan edisi ini
Sumber: GameTora, Champions Meeting CM #24. Rekomendasi karakter dan skill di atas dari PRD.md bagian 4 dan 5.



